オリジナル3Dモデル"Inori"
- ダウンロード商品VRChat + VRM + Fbx¥ 4,000
- ダウンロード商品FBX + Unity Game Package¥ 3,000
- ダウンロード商品All Files (VRChat + VRM + FBX + Unity Package)¥ 6,000
This Model was created in Blender ver 4.2. Photoshop, Clip Studio Paint and Substance Painter was used during the texturing process. Please read the product description & terms of use carefully! このモデルはBlender ver 4.2で作成されました。Photoshop、Clip Studio Paint、Substance Painterを使用しています。 商品説明と利用規約をよくお読みください! 3D Model Showcase(3Dモデルショーケース): https://www.youtube.com/watch?v=rH34_fObwAE https://www.youtube.com/watch?v=xZH7Y3O2hnY https://www.youtube.com/shorts/4Y4OUCwChAU
✮Original 3D Model "Inori" 【オリジナル3Dモデル"Inori"】
This 3D Model is provided for use in VRChat, Video Games etc. Files Provided: VRChat Unity Package, VRM file, FBX file with Textures, Unity Game Ready Package, Unreal Package, Color Changing PSD file for Hair & Eye. Please purchase the necessary version to get the specific file that you need. この3Dモデルは、VRChat、ビデオゲームなどで使用するために提供されます。 提供されるファイル VRChat Unity Package, VRM file, FBX file with Textures, Unity Game Ready Package, Unreal Package, Color Changing PSD file for Hair & Eye. 必要なファイルを入手するには、必要なバージョンを購入してください。 ●VRChat Package Details▶ Unity 2022.3.22f1 | LilToon Shader https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases | VRCSDK3.0, VRC Phys Bones, Lip Sync, Eye Tracking, MMD Facials, Extra Facial Expressions, Toggles, Full-Body Tracking Compatible | VRChat Avatar Rank: Very Poor VRChatパッケージ詳細 Unity 2022.3.22f1 | LilToon Shader https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases | VRCSDK3.0, VRC Phys Bones, Lip Sync, Eye Tracking, MMD Facials, Extra Facial Expressions, Toggles, Full-Body Tracking Compatible | VRChat Avatar Rank: 非常に悪い ●VRM Details▶ Univrm 0.89 version | ARKit iPhone Tracking | Extra Face Expressions | Toggles | Spring Bones. ●FBX file with 4K Textures & Outline Masks. VRMの詳細 Univrm 0.89バージョン|ARKit iPhoneトラッキング|追加表情|トグル|スプリングボーン。 4Kテクスチャ&アウトラインマスク付きFBXファイル。 ●Game Package Details▶ FBX & Unity Package | Unity 2021.3+ | Built-in, URP & HDRP Pipeline Support | Shader: Lil Toon (Included with the package) | Magica Cloth 2 Physics (Requires Magica Cloth 2 to be purchased separately, https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307 | Separate prefab if you don't have Magica Cloth 2 (Setup with Unity Constraints) ゲームパッケージ詳細 FBX&Unityパッケージ|Unity 2021.3+|Built-in, URP & HDRP Pipeline Support|Shader: Lil Toon(パッケージに同梱)|Magica Cloth 2 Physics(別途購入のMagica Cloth 2が必要、https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307|Magica Cloth 2を持っていない場合は別途プレハブ(Unity Constraintsで設定)
✮3D Model Information 【3Dモデル情報】
Polygons: 166.3K | Vertices: 87.2K | Texture Resolution: 2K-4K Textures | Texture Maps: Base Texture, Outline Mask Texture, Matcap, Alpha Textures & Color Changing PSD files | Materials: Eleven Materials (Maybe more for vrm due to toggles). | Face Blendshapes: 165 (Arkit + MMD + VRChat visemes + Eyelook + Extra Face expressions | Rigged: Yes (Unity Humanoid Rig) | UV Mapping: Yes ポリゴン:166.3K|頂点: 87.2K|テクスチャ解像度:2K-4Kテクスチャ|テクスチャマップ: ベーステクスチャ、アウトラインマスクテクスチャ、マットキャップ、ノーマルマップ、アルファテクスチャ、色変更PSDファイル|マテリアル: 11種類のマテリアル(vrmはトグルのためもっと多いかもしれない)。| Face Blendshapes: 165 (Arkit + MMD + VRChat visemes + Eyelook + Extra Face expressions | Rigged: あり(Unity Humanoid Rig)|UV マッピング: あり Credits: 3D Model: https://x.com/roloart_ MMD + Arkit Shape Keys: https://x.com/Shinigami_3D
✮Usage Instructions 【使用上の注意】
●VRChat Upload▶ •Use Unity 2022.3.22f1 or as recommended by VRChat. https://creators.vrchat.com/sdk/upgrade/current-unity-version/ •Download & Import VRC SDK (https://vrchat.com/home/download) & Liltoon shader(https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases). •Now, Import Inori VRChat Unity Package. •Go to the Inori scene inside folder, "Roloart>Inori". •Select the Inori_VRChat in the scene and at the top select VRChat SDK>Show Control Panel>Builder>Fill in the details>Upload. Make sure to always upload as private. VRChatアップロード Unity 2022.3.22f1またはVRChatが推奨するバージョンを使用してください。https://creators.vrchat.com/sdk/upgrade/current-unity-version/ -VRC SDK(https://vrchat.com/home/download)とLiltoon shader(https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases)をダウンロード&インポートします。 -次に、Inori VRChat Unity Packageをインポートします。 -Roloart>Inori "フォルダ内のInoriシーンに移動します。 -シーン内のInori_VRChatを選択し、上部のVRChat SDK>Show Control Panel>Builder>Fill in the details>Upload を選択します。必ず非公開でアップロードしてください。 ●Game Package Importing▶ •Use Unity 2021.3 or above •If you want to use physics then purchase magica cloth 2 & import it into your project. The package works even if you don't import magica cloth 2 but you will not be able to use advance physics & Collisions. https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307 •This package uses lil toon shader but this is included with the package so no need to import the shader. •Import the Inori Game Unity Package, open the demo scene and check if everything is working. •To use URP or HDRP package, follow the same steps as above and then do the following: 1. First install the render pipeline from package manager and create/assign the necessary pipeline assets. 2. Once the render pipeline has been switched and in use, close unity & reopen. Now go to this asset's URP/HDRP package and install it. 3. Open/Reopen the demo scene inside the asset and check if everything looks and works good, you are done. 4. If the materials doesn't look right or still appears pink/blue, try deleting both folders, "lilToon" & "Inori"> import again & repeat the above steps carefully. ゲームパッケージのインポート -Unity 2021.3以上を使用してください。 -物理演算を使用したい場合は、magica cloth 2を購入し、プロジェクトにインポートしてください。magica cloth 2をインポートしなくてもパッケージは動作しますが、高度な物理演算とコリジョンは使用できません。https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307。 -このパッケージは lil toon シェーダーを使いますが、パッケージに含まれているので、シェーダーをインポートする必要はありません。 -Inori Game Unity Packageをインポートし、デモシーンを開いてすべてが動作しているか確認してください。 -URPまたはHDRPパッケージを使用する場合は、上記と同じ手順を踏んだ後、以下の操作を行ってください: 1. まず、パッケージマネージャからレンダーパイプラインをインストールし、必要なパイプラインアセットを作成/割り当てます。 2. 2. レンダーパイプラインを切り替えて使用したら、unity を閉じて開き直します。次に、このアセットの URP/HDRP パッケージに行き、インストールします。 3. 3.アセット内のデモシーンを開く/開き直して、すべてがうまく見えるか、うまく動くかをチェックすれば完了です。 4. もしマテリアルが正しく見えなかったり、まだピンクや青で表示される場合は、「lilToon 」と 「Inori 」の2つのフォルダを削除してみてください。
✮Terms of Use 【利用規約】
This product & its related files are provided under Royalty-Free License. Please read full terms of use below. この製品および関連ファイルは、ロイヤリティフリーライセンスの下で提供されています。 下記の利用規約をお読みください。 Terms of use(English/JP 日本語/KR 한국어/CH 中文) https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1W-7GFl1HDKNZbVY4crceaUt1yEN30Qb5
✮Contact Information 【連絡先】
For bugs/issues related to this model, email me at contactroloart@gmail.com For other requests/inquires: Web: https://roloart.carrd.co Twitter/X: https://x.com/roloart_ このモデルに関するバグや問題については、contactroloart@gmail.com までメールをください。 その他のご要望/お問い合わせ ウェブ:https://roloart.carrd.co ツイッター/X: https://x.com/roloart_
✮Version & Update History 【バージョンと更新履歴】
2025/02/14: Release Ver 1.00 2025/03/10: Release Ver 1.1 - FBX, Prefab and some material changes. - Seam Line between Neck & Body has been greatly reduced. There may still be some visible seam during lighting change. - Incorrect mesh scaling has been fixed. Warning: If you've done any previous prefab setup, due to scaling changes it is highly likely that the setup may break. It is highly recommended to keep a backup & transfer over the changes to new prefab one by one. 2025年02月14日:Ver.1.00リリース 2025/03/10: 1.1リリース - FBX、プレハブ、一部マテリアルを変更しました。 - 首と胴体の継ぎ目を大幅に減らしました。ライティングの変更により、シームが見える場合があります。 - メッシュのスケーリングが間違っていたのを修正しました。 警告 以前のプレハブセットアップを行った場合、スケーリングの変更によりセットアップが壊れる可能性があります。バックアップを取り バックアップを取り、変更を新しいプレハブに一つずつ引き継ぐことを強くお勧めします。