オリジナル3Dモデル"Vivi"
- ダウンロード商品VRChat + VRM + Fbx¥ 2,000
- ダウンロード商品FBX + Game Package Unity & Unreal¥ 1,500
- ダウンロード商品All Files (VRChat + VRM + FBX + Game Package Unity & Unreal)¥ 3,000
This Model was created in Blender ver 4.2. Photoshop, Clip Studio Paint and Substance Painter was used during the texturing process. Please read the product description & terms of use carefully! "This item will be available at a 50% discount for 2 weeks starting January 3rd." このモデルはBlender ver 4.2で作成されました。Photoshop、Clip Studio Paint、Substance Painterを使用しています。 商品説明と利用規約をよくお読みください!「この商品は1月3日から2週間50%割引で販売します。」 3D Model Showcase(3Dモデルショーケース): https://www.youtube.com/watch?v=YKoYWX9CIGI https://www.youtube.com/shorts/0OrYoPqJMmo
✮Original 3D Model "Vivi" 【オリジナル3Dモデル"Vivi"】
This 3D Model is provided for use in VRChat, Video Games etc. Files Provided: VRChat Unity Package, VRM file, FBX file with Textures, Unity Game Ready Package, Unreal Package, Color Changing PSD file for Hair & Eye. Please purchase the necessary version to get the specific file that you need. この3Dモデルは、VRChat、ビデオゲームなどで使用するために提供されます。 提供されるファイル VRChat Unity Package, VRM file, FBX file with Textures, Unity Game Ready Package, Unreal Package, Color Changing PSD file for Hair & Eye. 必要なファイルを入手するには、必要なバージョンを購入してください。 ●VRChat Package Details▶ Unity 2022.3.22f1 | LilToon Shader https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases | VRCSDK3.0, VRC Phys Bones, Lip Sync, Eye Tracking, MMD Facials, Extra Facial Expressions, Toggles, Full-Body Tracking Compatible | VRChat Avatar Rank: Very Poor VRChatパッケージ詳細 Unity 2022.3.22f1 | LilToon Shader https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases | VRCSDK3.0, VRC Phys Bones, Lip Sync, Eye Tracking, MMD Facials, Extra Facial Expressions, Toggles, Full-Body Tracking Compatible | VRChat Avatar Rank: 非常に悪い ●VRM Details▶ Univrm 0.89 version | ARKit iPhone Tracking | Extra Face Expressions | Toggles | Spring Bones. ●FBX file with 4K Textures & Outline Masks. VRMの詳細 Univrm 0.89バージョン|ARKit iPhoneトラッキング|追加表情|トグル|スプリングボーン。 4Kテクスチャ&アウトラインマスク付きFBXファイル。 ●Game Package Details▶ FBX & Unity Package | Unity 2021.3+ | Built-in, URP & HDRP Pipeline Support | Shader: Lil Toon (Included with the package) | Magica Cloth 2 Physics (Requires Magica Cloth 2 to be purchased separately, https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307 | Separate prefab if you don't have Magica Cloth 2 (Setup with Unity Constraints) Unreal Package | Unreal 5.4+ ゲームパッケージ詳細 FBX&Unityパッケージ|Unity 2021.3+|Built-in, URP & HDRP Pipeline Support|Shader: Lil Toon(パッケージに同梱)|Magica Cloth 2 Physics(別途購入のMagica Cloth 2が必要、https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307|Magica Cloth 2を持っていない場合は別途プレハブ(Unity Constraintsで設定) アンリアル・パッケージ|Unreal 5.4+
✮3D Model Information 【3Dモデル情報】
Polygons: 104.2K | Vertices: 53.4K | Texture Resolution: 2K-4K Textures | Texture Maps: Base Texture, Outline Mask Texture, Matcap, Normal map, Alpha Textures & Color Changing PSD files | Materials: Eleven Materials (Maybe more for vrm due to toggles). | Face Blendshapes: 164 (Arkit + MMD + VRChat visemes + Eyelook + Extra Face expressions | Rigged: Yes (Unity Humanoid Rig & Unreal Rig Fbx) | UV Mapping: Yes ポリゴン:104.2K|頂点: 53.4K|テクスチャ解像度:2K-4Kテクスチャ|テクスチャマップ: ベーステクスチャ、アウトラインマスクテクスチャ、マットキャップ、ノーマルマップ、アルファテクスチャ、色変更PSDファイル|マテリアル: 11種類のマテリアル(vrm用にはトグルの関係でもっと多いかもしれない)。| Face Blendshapes: 164 (Arkit + MMD + VRChat visemes + Eyelook + Extra Face expressions | Rigged: あり(Unity Humanoid Rig & Unreal Rig Fbx)|UV マッピング: あり Credits: 3D Model: https://x.com/roloart_ MMD + Arkit Shape Keys: https://x.com/Shinigami_3D
✮Usage Instructions 【使用上の注意】
●VRChat Upload▶ •Use Unity 2022.3.22f1 or as recommended by VRChat. https://creators.vrchat.com/sdk/upgrade/current-unity-version/ •Download & Import VRC SDK (https://vrchat.com/home/download) & Liltoon shader(https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases). •Now, Import Vivi VRChat Unity Package. •Go to the Vivi scene inside folder, "Roloart>Vivi". •Select the Vivi_VRChat in the scene and at the top select VRChat SDK>Show Control Panel>Builder>Fill in the details>Upload. Make sure to always upload as private. VRChatアップロード Unity 2022.3.22f1またはVRChatが推奨するバージョンを使用してください。https://creators.vrchat.com/sdk/upgrade/current-unity-version/ -VRC SDK(https://vrchat.com/home/download)とLiltoon shader(https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases)をダウンロード&インポートします。 -Vivi VRChat Unity Packageをインポートします。 -Roloart>Vivi "フォルダ内のViviシーンに移動します。 -シーン内のVivi_VRChatを選択し、一番上でVRChat SDK>Show Control Panel>Builder>Fill in the details>Upload を選択します。必ずプライベートでアップロードしてください。 ●Game Package Importing▶ •Use Unity 2021.3 or above •If you want to use physics then purchase magica cloth 2 & import it into your project. The package works even if you don't import magica cloth 2 but you will not be able to use advance physics & Collisions. https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307 •This package uses lil toon shader but this is included with the package so no need to import the shader. •Import the Vivi Game Unity Package, open the demo scene and check if everything is working. •To use URP or HDRP package, follow the same steps as above and then do the following: 1. First install the render pipeline from package manager and create/assign the necessary pipeline assets. 2. Once the render pipeline has been switched and in use, close unity & reopen. Now go to this asset's URP/HDRP package and install it. 3. Open/Reopen the demo scene inside the asset and check if everything looks and works good, you are done. 4. If the materials doesn't look right or still appears pink/blue, try deleting both folders, "lilToon" & "Vivi"> import again & repeat the above steps carefully. ゲームパッケージのインポート -Unity 2021.3以上を使用してください。 -物理演算を使用したい場合は、magica cloth 2を購入し、プロジェクトにインポートしてください。magica cloth 2をインポートしなくてもパッケージは動作しますが、高度な物理演算とコリジョンは使用できません。https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307。 -このパッケージは lil toon シェーダーを使いますが、パッケージに含まれているので、シェーダーをインポートする必要はありません。 -Vivi Game Unity Packageをインポートし、デモシーンを開いて、すべてが機能しているか確認してください。 -URPまたはHDRPパッケージを使用するには、上記と同じ手順を踏んでから、次のようにしてください: 1. まず、パッケージマネージャからレンダーパイプラインをインストールし、必要なパイプラインアセットを作成/割り当てます。 2. 2. レンダーパイプラインを切り替えて使用したら、unity を閉じて開き直します。次に、このアセットの URP/HDRP パッケージに行き、インストールします。 3. 3.アセット内のデモシーンを開く/開き直して、すべてがうまく見えるか、うまく動くかをチェックすれば完了です。 4. もしマテリアルが正しく見えなかったり、まだピンクや青に見える場合は、「lilToon 」と 「Vivi 」の両方のフォルダを削除してみてください。
✮Terms of Use 【利用規約】
This product & its related files are provided under Royalty-Free License. Please read full terms of use below. この製品および関連ファイルは、ロイヤリティフリーライセンスの下で提供されています。 下記の利用規約をお読みください。 Terms of use(English/JP 日本語/KR 한국어/CH 中文) https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1nr88WxAQoGHM0051F1DvXqX43KHYNPG7
✮Contact Information 【連絡先】
For bugs/issues related to this model, email me at contactroloart@gmail.com For other requests/inquires: Web: https://roloart.carrd.co Twitter/X: https://x.com/roloart_ このモデルに関するバグや問題については、contactroloart@gmail.com までメールをください。 その他のご要望/お問い合わせ ウェブ:https://roloart.carrd.co ツイッター/X: https://x.com/roloart_
✮Version & Update History 【バージョンと更新履歴】
03-01-25: Release Ver 1.00